Yaz Yazabilirsen  

Geri Git   Yaz Yazabilirsen > Oyun Dünyası > Online Oyunlar

Yeni Konu Gönder Yanıtla
 
Konu Araçları Mod Seç
Eski 08-03-2008, 03:01 AM   #1
ilkaycetin
Yeni Üye
 
Giriş Tarihi: Aug 2008
Mesajlar: 5
ilkaycetin is on a distinguished road
Varsayılan Ogame



OGame hakkında Türkçe bilgi sunmak için hazırladığımız sitemiz, sizin de desteğiniz ve katılımınızla daha da gelişiyor. Sitede OGame ile ilgili kurallara, bilgilere, stratejilere ve programlara yer veriyoruz. Ayrıca üyelerimiz forumdaki konulara, anketlere ve haberlere düşüncelerini yazarak katkıda bulunuyorlar.

OGame'in yaratıcılarına ve Türkiye adresine her şey için çok teşekkür ederiz.

Umarız OGame daha geniş bir kitlece tanınır, sevilir ve oynanır..

OGame-TR, ogame.com.tr'den bağımsız bir sitedir ve oyunun resmi sitesi değildir.
(advocado)
OGame Nedir?

OGame, tarayıcı (browser) üstünden internet bağlantısı aracılığıyla oynanan, özel bir kurulum gerektirmeyen, ücretsiz bir uzay strateji oyunudur.

Almanya çıkışlı oyunun yaygınlığının her geçen gün arttığı, ününün hemen hemen tüm dünyaya yayıldığı bilinmektedir.

OGame oynamak için öncelikle bir internet bağlantısı gerekir. Tarayıcı üstünden basit komutlarla oynandığından, yüksek performanslı ekran kartına ve işlemciye gereksinim yoktur. İyi bir taktisyenlik, sağlam sinirler, azim ve birkaç saatlik bölük pörçük uykulara dayanıklılık ister.

Oyunun çıkış yeri Almanya'da oyun, her birinde 9 ila 11 bin oyuncunun oynadığı 55'den fazla evrende oynanmaktadır. Evrenlerin sayısı her geçen gün artmaktadır. Türkiye'de ise şu an 29 evren bulunmakta, ancak bu sayı hiç de böyle kalacak gibi görünmemektedir.

Oyun savaş, yağma, ticaret ve diplomasi üzerine kuruludur. Oyuna bir gezegende başlarsınız. Amacınız hammadde üretmek yahut yağma yoluyla diğer gezegenlerden ele geçirmek ve bu hammaddelerle yeni filolar ve binalar inşa ederek medeniyetinizi geliştirmektir. Diğer oyuncuların sahip oldukları gezegenleri ele geçiremezsiniz, ancak henüz kimse tarafından sahiplenilmemiş gezegenleri sömürgeleştirerek burada yeni medeniyetler kurup hammadde üretebilir ve bunları kullanabilirsiniz.
Diğer oyuncularla güçlerinizi birleştirip ittifaklar kurarak galaksi üstünde söz sahibi olabilir, ittifaklararası dev savaşlar yapabilirsiniz.

Tüm bunlara hazırsanız yandaki banner aracılığıyla oyuna kaydolabilir ve deliksiz uykularınıza artık bir son verebilirsiniz.

Alıntı:
Savunma Metodları

OGame'de en iyi fiyat/getiri oranı savunma gereçlerindedir.

Hemen hiçbir gemi savaş gücü olarak onlarla başa çıkamaz. Ancak onların da bir kusuru vardır: Uçamazlar. Oyunda değilken gemilerinizi kaçırabilirsiniz ancak onlar hep gezegenin üstündedirler.

Peki savunma kurmak fayda sağlar mı?

Öncelikle birkaç temel sorunu belirtmek gerekir. ''En iyi savunma'' yoktur. Hemen her savunma düşman tarafından yarılabilir. Bu yüzden savunmanız iyiyken bile hammaddelerinizi biriktirmeyip harcamalı ve gemilerinizi kaçırmalısınız.

Savunma sizi belki yüzde yüz koruyamaz ama en azından çekici bir hedef olmaktan çıkarır. Rakibin kaybının kazancından daha çok olması için çalışır. Bu durumda saldırıya uğramazsınız.

Buna ulaşmak için de savunmayı iyi ve mantıklı kurmanız gerekir. Yani, üstünde ele geçirilecek hammadde olmayan gezegende savunmaya da gerek yoktur. Ancak üstünde milyonlarca hammadde bulunan gezegenin savunması da ona uygun düzeyde olmalıdır, saldıran rakibin kaybı yüksek olabilsin ve o da bunu öngöreceği için saldırmasın.

Ayrıca savunma birlikleriyle kendi filonuzu da güçlendirebilirsiniz. Örneğin10 bin Roket ve birkaç Plazma Atıcı gemilerinizin atış gücünü desteklerler.
Güçlü bir savunmayla filonuz için sağlam bir liman oluşturmuş olursunuz.

İyi bir savunma nasıl kurulur?

Savunma kurmak filo kurmakla beraber yürütülmelidir. Her birimin güçlü ve zayıf yanları olduğu için birimleri kombine etmeli ve ataklar için basit birer yem olmaktan korumalısınız.

Temel olarak iki savunma gereci türü vardır: Yakalayıcılar (Kalkan Kubbeleri ve Yakalayıcı Roketler) ve Atıcılar (diğerlerinin dışında kalan tüm savunma öğeleri).

Yakalayıcılar, rakibin atışlarını değerli gereçler yerine kendi üstlerine çekmeyi hedeflerler.

Sistem savaş sırasında hedefleri rastgele seçtiği için birden fazla yakalayıcı oluşturmak gerekir. Böylece değerli Gaus Topları ve Plazma Atıcılarının isabet alma ihtimalleri düşer. Genelde atıcıların 5 ila 8 katı arasında yakalayıcı kurmak mantıklıdır.
Atıcılar rakibin saldırı birliklerini yoketmeye çalışırlar. Bunun için Plazma Atıcılar epey uygundur, çünkü rakibin hemen her birimini (Ölüm Yıldızı ve Gezegenlerarası Roketler hariç) tek atışta yok edebilirler. Gaus Topları da oldukça etkili ve ucuzdurlar. İyi bir savunmada ikisi de bulunmalıdır.
İyon Topları ve Ağır Lazer Topları başlangıçta uygundurlar. Özellikle Ağır Avcılar bunlara karşı zorlanırlar. İleride bunları artık imal etmemek gerekir, çünkü Gaus Topları ve Plazma Atıcılar daha verimlidirler.

Koruyucu Kalkanlar diğer gereçleri atışlardan korurlar. Bir küçük kalkanı yoketmek için 45-50 Hafif Avcı gerekir. Büyük kalkanlara Hafif Avcılar yetmezler. Bir büyük kalkanı 12 muhrip yahut 110 Ağır Avcı ancak yokedebilir.
Alıntı:
Filo Oluşturma

Öncelikle Ogame'deki filo kavramının genel bir tanımını yapalım:

Ogame'de ''filo'' aynı amaç için görevlendirilmiş, aynı anda ve bir seferde yollanmış gemi grubudur. Filo bir gemiden de bin gemiden de oluşabilir.

Bir filoyu nasıl oluşturabilirim ve onu nasıl görevlendirebilirim?

Bir kez anladıktan sonra aslında gerisi çok kolaydır: Önce sol menüden ''Filo'' tıklanır. Sonra sağda bir menü çıkar.

Bu menünün üst kısmında o anki tüm filo aktiviteleri görülür. Göreve gidiş F harfiyle, görevden dönüş R harfiyle gösterilir. Nasıl bir görevi olduğu ve varış saatinin yanısıra bir de ''Geri Çağırma'' opsiyonu vardır. Bunu seçtiğinizde göreve gidiş halindeki filo anında görevi iptal ederek dönüş uçuşuna başlar.
Maus imlecini birliğinizin sayısı üstünde bekletirseniz, filoda hangi gemiden kaç tane olduğunu görürsünüz.

Bu kısmın altında o an gezegende bulunan gemilerin listesi vardır. Yandaki yere sayılar yazılarak bu gemiler yeni görevler için seçilebilirler. Gemilerin tümünü seçmek için ''Tüm gemiler'', aynı türdeki tüm gemileri seçmek için de ''ayami'' butonu kullanılabilir.
Maus imlecini gemi isimlerinin üstünde beklettiğinizde gemilerin hızını görürsünüz.

Dikkat: Her filo, en yavaş gemisinin hızındadır.

''Devam''a tıklayarak seçtiğiniz gemileri filoya eklersiniz. (Menünün en üstünde azami filo sayısı vardır. Bu sayıya ulaşıldığında yeni filo kurulamaz.)

Sonraki menüde hedefin koordinatı yazılır ve hedefin gezegen mi, ay mı yoksa harabe mi olduğu seçilir. Belli filo görevleri sadece belli hedeflerde çalışırlar (örneğin geridönüşüm ancak harabe alanında mümkündür).

Daha sonra hız yüzde 10'luk dilimler halinde seçilebilir. Seçime göre süre ve yakıt gereksinimi altta gösterilir (tüm uçuşlarda yakıt olarak Deuterium kullanılır). En alttaki ''Shortlinks'' kısmında kolonilerinizin kısayolları bulunur. Bunlara tıklayarak kolayca koordinatı seçebilirsiniz.

Tekrar ''Devam''a tıklayarak diğer menüye geçersiniz.

Bu menü son ve en önemli menüdür. Burada filonuzun görevini seçersiniz (tüm mümkün görevler listelenmişlerdir).

Sağda Metal, Kristal ve Deuterium'un yanına yollanmak istenen hammadde sayısı yazılır. Burada da tümünü seçmek için ''azami'' opsiyonu vardır. Altında otomatik olarak geriye kalan boş yer hesaplanır.

Mümkün Olan Filo Görevleri:

1. Hammadde Nakliyesi [Tüm Gemiler]
Seçilen miktar hedefe götürülür. Filo hedefe ulaştıktan sonra otomatikman yükü bırakır ve geri döner. (Lütfen yakıtın da yer kaplayacağını hesaba katın.)
2. Hedef Gezegeni Yağmalamak [Tüm Gemiler]
Hedefe saldırılır ve galibiyet durumunda kazanç gemilere doldurularak geri dönülür. Eğer filoda bir de Ölüm Yıldızı varsa aylara da saldırılabilir.
3. Hedef Gezegene Casusluk Yapmak [Tüm Gemiler]
Hedefe saldırılmaz, ancak hedef taranır. (Daha fazlasını Casusluk ve Saldırı bölümünde bulabilirsiniz.) Filoda en az bir adet Casus Sondası bulunmalıdır.
4. Filoyu Konuşlandırmak [Tüm Gemiler]
Filo hedefe uçar ve orada konuşlanır, hemen geri dönmez. Filo bu görevle yollandığında beraberinde hammadde de yollanabilir.
5. Hammadde Toplamak [Sadece Geridönüşümcü]
Bu görevin doğru biçimde yerine getirilebilmesi için menüdeki koordinatin sağından ''Harabe Alanı''nın seçilmiş olması gerekir. Geridönüşümcü Harabe Alanı'nda alan boşalıncaya ya da geminin yük kapasitesi doluncaya dek çalışır. Sonra topladığı hammaddeyi görev için yola çıktığı gezegene götürür.
6. Hedefi Kolonileştirmek [Sadece Koloni Gemisi]
Henüz işgal edilmemiş bir gezegen sadece Koloni Gemisi'nde hedef olarak seçilebilir. Hedef tüm diğer gemiler için geçersizdir. Başarılı kolonizasyondan sonra Koloni Gemisi yok olur.
7. Yoketmek [Sadece Ölüm Yıldızı]
Sadece aylarda çalışır. Daha çok bilgiyi ilgili kısımda bulabilirsiniz.
Alıntı:
OGame Casusluk

Tarama, yani rakip gezegenlerde sonda ile casusluk yapmak OGame'de çok önemlidir.

Sadece bu yolla yeterli hammaddesi olan ve zayıf savunmasının sizin başınıza dert açmayacağı gezegenler bulabilirsiniz.

Casusluk yeni başlayanlar için zor anlaşılır olabilir.
Yabancı bir gezegene casusluk göreviyle bir sonda yollarsanız bir rapor alırsınız. Bu raporların çok ayrıntılısından temel bilgilere sahip olanına kadar değişik türleri vardır.

Casuslukla şunları görebilirsiniz:



1. Yabancı gezegendeki hammaddeler (Her casusluk kademesinde gösterilirler)
2. Rakibin gezegendeki filo gücü (Casusluk Tekniği rakipten 1 fazlaysa gösterilir)
3. Rakibin gezegendeki savunma gereçleri (Casusluk Tekniği rakipten 2 fazlaysa gösterilir)
4. Rakibin gezegende inşa ettiği binalar (Casusluk Tekniği rakipten 3 fazlaysa gösterilir)
5. Rakibin tamamlanmış bilimsel araştırmaları (Casusluk Tekniği rakipten 4 fazlaysa gösterilir)

Bir casusluk raporu bundan daha ayrıntılı olmaz. Bu bilgilerin ne kadarını gördüğünüz, rakiple aranızdaki Casusluk Tekniği kademe farkına göre belirlenir.
Daha fazla sayıda Casus Sondası yollayarak geçici olarak Casusluk Tekniği'nizi yükseltebilirsiniz. Bu yükseliş kare şeklinde olur, yani her artı kademe için daha fazla sonda yollamalısınız.

1 Kademe = 1 Casus Sondası
2 Kademe = 4 Casus Sondası
3 Kademe = 9 Casus Sondası
4 Kademe = 16 Casus Sondası
5 Kademe = 25 Casus Sondası
6 Kademe = 36 Casus Sondası
vs.

Dikkat! Casus sondaları rakip tarafından vurulabilirler. Bu ihtimali Casusluk Raporu'nda görebilirsiniz. Sondaların vurulmaları sizin rapor almayacağınız anlamına gelmez, raporu alırsınız ancak sondalarınız vurulurlar ve geri dönmezler.
Vurulma ihtimalleri, rakibin gezegendeki gemi sayısına ve Casus Tekniği açısından farkınıza bağlıdır. Gezegendeki gemi sayısı arttıkça sondanın farkedilme ve vurulma ihtimali artar. Gemi sayısına rakibin Casus Sondası ve Solar Uydu sayısı da dail edilir. Gezegen savunması burada %1'den bile küçük bir rol oynar. Casusluk Tekniği kademeleri eşitse, rakibin 4 gemisi casusluktan korunma şansını %1 arttırır. Rakibin sizden eksik olan her kademesi için gemi sayısı ikiye katlanır, sizden fazla her kademesinde sayı yarıya iner.

Tereddüt durumunda, bir yağma filosu kaybetmektense bir sonda kaybetmek yeğlenmelidir. Yağmayı garantiye almak için filonuz rakip gezegene ulaşmadan hemen önce bir güvenlik taraması daha yapmalısınız.

Bu konudaki merakları giderme açısından belirtilmeli ki, casusluğu engelleyemezsiniz. Biri size sonda yolladığında siz sondayı vursanız da mutlaka bir rapor alacaktır. Sadece Casusluk Tekniği kademenizi olabildiğince yükselterek rakibin bu raporda mümkün olduğunca az şey görmesini sağlayabilirsiniz.

Ayrıca saldırıya uğradığınızda da Casusluk Tekniği yardımıyla saldıran hakkında bilgi alırsınız. Bunun için sonda göndermeniz gerekmez. Bilgi, saldırı haberinizle birlikte menüdeki ''Genel Durum'' bölümünde görülür.

Kademelere göre alacağınız bilgi şöyledir:

1. Casusluk Tekniği Kademe 0'dan itibaren Saldırıya uğradığınız bildirilir.
2. Casusluk Tekniği Kademe 2'den itibaren Kaç geminin saldırdığını görürsünüz. Örneğin saldırı filosu geliyorsa, size 20 geminin geldiği bildirilir.
3. Casusluk Tekniği Kademe 4'ten itibaren Gemi sayısına ek olarak ne tip gemilerin geldiğini görürsünüz. Yukarıdaki örneğe göre, size 20 geminin geldiği ve bunların Ağır Avcı ve Küçük Nakliye Gemileri'nden oluştuğu bildirilir.
4. Casusluk Tekniği Kademe 8'den itibaren Yukarıdakilere ek olarak her gemi türünün sayıları da verilir. Yine yukarıdaki örneğe göre, 20 geminin geldiği ve bunların 12 Ağır Avcı ve 8 Küçük Nakliye Gemisi olduğu bildirilir.
Alıntı:
OGame Çaylak Koruması

Bu koruma, yeni oyuncuların diğer oyuncular tarafından rahatsız edilmeden oyunu öğrenip gelişebilmeleri için kondu.

Ancak bu koruma her zayıf ve oyunda az aktif oyuncuyu da korumamalı elbette.

Bu yüzden koruma 5000 puana kadar çalışıyor.

5000 Puan Altında
Oyuncu, kendi puanının %20'si ve altındaki ile %500'ü ve üstündeki oyunculara saldıramaz, o oyuncuların saldırısına uğrayamaz.
Alıntı:
Ayın Oluşumu Ay Kullanımı

Ay oluşumu tamamen şans işidir. Ancak ay sahibi olmak isteyenler için bir strateji önereceğim. Öncelikle aynı sistem içerisinde iki gezegeniniz olması işinizi oldukça rahatlatacaktır. Ben de bu sayede ay sahibi oldum

Size saldırı gelmemesi için ne yapıyorsunuz? Madenleri ve gemileri havada uçuruyorsunuz. Peki size birilerinin saldırmasını isterseniz ne yapacaksını? Bir kaç gemiyi (Rakip biraz güçlü bir filoyla gelsin için) ve bolca hammaddeyi bir sömürgenizde bulunduracaksınız. Aynı sistemdeki diğer sömürgenizde ise size saldıracak kişiye tuzak kurmak için ana filonuzu tutacaksınız. Örneğin 250 komuta vs. Şimdi size saldıracak adam her iki gezegeninize de sonda atar ve birinde filonuzu görürse kıllanır ve saldırmaz. O zaman o filoyu da havada tutmalısınız. Ancak uzun yola gitmemeli ki size saldırı geldiği anda o filoyu hemen gezegen geri indirip yönlendirebilin. Bunun için en iyi yol aynı sistemdeki bir yere sürekli saldır geri çek veya nakliye geri çek gibi komutları kullanmaktır. Yani filo gezegenden 10 dakika uzaklaşınca veya birisi sizi sondaladığında geri çağırın. Er ya da geç birileri bu tuzağa düşecek ve maden olan gezegeninize saldır komutu verecek. Şimdi gelen filo ile filonuzu simülasyonda karşılaştırın. Ki zaten gelen filo muhtemelen sizin yem olarak gezegene koyduğunuz gemi sayısı ile orantılı olacağı için yenemeyeceğiniz ölçekte olmayacaktır. Ve filonuz rakibi zarar görmeden yeniyor ise filo hızını % hesabından diğer filonun gezegene inmesinden az bir süre önce yem bırakılan gezegende olacak şekilde ayarlayın. Az bir süreden kasıt 15-20 saniyedir. Daha kısa süreyi tavsiye etmiyorum. Çünkü saatte meydana gelebilecek sapmalar sizi zararlı çıkarabilir. Daha uzun süre de tavsiye etmiyorum çünkü bu defa rakip son 1-2 dakikada sonda atarsa tuzağı görüp filoyu geri çeker. Ve sonra hem rakibin filosunu yemenin keyfine varın hem de rakibin harabe alanı ile ay çıkarmanın keyfine varın. Bu sayede bir kaç deneme sonunda, tuzağa düşen bir kaç kişinina rdından siz de ay sahibi olacaksınız. Biraz karışık gibi görünse de en mantıklı ve hızlı ay çıkarma yöntemi budur. Zarar sizden değil rakipten çıkar ki bu tekniğin en güzel özelliğidir.
Ay Savunması

Ay savunmasının en güzel özelliği gar yememesidir. Özellikle gar kuralı 3/24 kuralı dışında tutulmaya başlandığından beri gezegenlerdeki savunnmanın bir anlamı kalmadı. Özene bözene kurduğunuz savnma bir gar yağmuru ile yok olabiliyor. Ancak ay savunması garlanamadığı için filonuzu havada tutma gereğini bile ortadan kaldıran güçlü bir liman ve maden deposu olarak ayı kullanabilmenizi sağlıyor. unun yanı sıra ayınızı yok etmek için gelmesi gereken ö.y. sayısını da ciddi anlamda arttırıyor hatta ayınızın yok edilmesini bir aşamadan sonra oyun dinamiklerinde imkansız hale getiriyor.

Yani ben ay'a herşeyden önce (radar vs) savunma kurmanızı öneriyorum. Ancak ay'ın bir derdi de ay merkez istasyonunun çok geliştirilememesi. E plazma atıcı iin kademe 8'de tershane lazım. O zaman radar yapmak çok masraflı olur diyenler ise yanılıyor.
Savunmalı Bir Ay Kurmak İçin

Aşağıdaki gelişim basamaklarını sırasıyla yapmanızı öneriyorum. Robot fabrikası sayesinde inşaat sürelerini kısaltacağız. Özellikle robot 2'den sonrası ay için anlamsız. kapladığı yer nedeniyle saçma oluyor.
Sırasıyla :
Ay Merkez İstasyonu 1
Robot fabrikası 1
Robot Fabrikası 2
Ay Merkez İstasyonu 2
Ay Merkez İstasyonu 3
Ay Merkez İstasyonu 4
Ay Merkez İstasyonu 5
Uzay Tersanesi 1
Uzay Tersanesi 2
Uzay Tersanesi 3
Uzay Tersanesi 4
Uzay Tersanesi 5
Uzay Tersanesi 6
Uzay Tersanesi 7
Uzay Tersanesi 8

Burada savunmayı elinizden geldiğince geliştirin. Bir daha şansınız olmayacak sabırlı olun. Acele etmeyin. Plazmaları, roketatarları dizin.

Şimdi Uzay Tersanesini kademe kademe yıkarak açılan her alan için bir radar istasyonu kurun. En son aşamada artık radarı daha fazla geliştirmeye ihtiyaç duymayacaksanız ve sıçrama geçidi de yapmayı düşünmüyorsanız robot fabrikasını yıkıp o 2 alanı da yeniden tersane yapımı için kullanabilirsiniz.En azından r.a. gibi bileşenlerin sayısını arttırabilir hale gelirsiniz.

Aşağı yukarı benim gelişim şemam bu. Elbette kişisel stratejinize göre ve oyundaki hammadde stoğunuza göre bu aşamaları azaltarak veya arttırarak sürdürebilirsiniz. Ancak ay sahibi olan oyuncuların en büyük hatası doğrudan radar kurmalarıdır. Evet radar güzel bir avantajdır. Ancak ay savunması radardan bile iyi bir avantajdır. Bunu asla unutmayın.
Radar Taramaları

Aydan galaksi menüsüne girip bir gezegenin üstüne tıkladığınızda radar ekranı açılır. Orda filoların nerden nereye gittiğini görebilirsiniz. ayrıca sayfaya sağ tıklayıp kaynağı görüntüle derseniz biraz arama tarama ile hangi türe kaç gemi gidiyor onu da görürsünüz. Bunu zaten herkes biliyor. Peki ya bir yere gidişi görünen gelişi görünmeyen filolar? Onlar için yapacağınız şu. O filonun kalktığı oyuncuya sonda atın. Araştırma seviyelerini öğrenin. Ardından hesaplayıcıdan iki gezegen arası filo uçuş süresini öğrenin. Ve filonun geldiği gezegene ulaşma süresine sözkonusu süreyi ekleyin ve filonuzu o saate göre saldırtın.
Ay'dan Görünen Filo Hareketleri
Yanında yıldız olan gezegen radardan incelendiğinde filo radara yakalanır. İlk yazan filonun kalktığı gezegendir.

Gezegen(*)-Gezegen(*) (saldır)
Gezegen(*)-Ay (saldır)
Ay-Gezegen(*) (saldır)
Gezegen(*)-Gezegen(*) (nakliye)
Gezegen(*)-Ay (nakliye)
Ay-Gezegen(*) (nakliye)
Gezegen(*)-Gezegen(*) (Konuşlandır)
Gezegen(*)-Ay (Konuslandır)
Ay-Gezegen(*) (Konuslandır)
Gezegen(*)-H.A. (Sökmek)
Gezegen(*)-(Boşluk) (Kolonileştirme) (Geri dönerse)
Ay'dan Görünenmeyen Filo Hareketleri
Ay-Ay (Saldır)
Ay-Ay (Nakliye)
Ay-Ay (Konuşlandır)
Gezegen-Gezegen (Konuşlandır+Geri Çağır)
Ay-Gezegen (Konuşlandır+Geri Çağır)
Gezegen-Gezegen (Konuslandir+Geri Çagır)
Ay-H.A. (Sökmek)
Ay-(Boşluk) (Kolonileştir)
Ay - Gezegen Uçuşları
Ay'a veya ayın bağlı olduğu gezegene saldırı geldiğinde en güzeli çok az yakıt harcayarak filoyu ve madenleri kaçırabilme avantajıdır. Baktınız saldırı geliyor. Aydaki filoyu ayın bağlı olduğu gezegene, yok o gezegene saldırı geliyorsa aynı şeyi aya doğru yapın. siz ay gezegen arası uçarken rakip delirsin ve sizden yüzlerce binlerce kat deu yaksın.
Alıntı:
OGame Kaçırma

Kaçırma, filoyu ve hammaddeleri ataklardan korumak için güvenli bir yere götürmektir.

İki yöntemi vardır:

İlki saldırı öncesi kısa süreli kaçırmadır. Tüm hammaddenizi gemilere yükler ve saldıran rakip gemileri gezegene ulaşmadan birkaç dakika önce gemileri gezegenden yollarsınız. Hedef olarak yakın olduğu ve uçuş az yakıt sarfettireceği için kendi harabe alanınızı seçebilirsiniz.

İkincisi ise uzun vadelidir ve mallarınızı siz oyunda yokken korumaya yöneliktir.
Alıntı:
OGame Bilimsel Araştırmalar

Oyuna başladığınızda inşa edebileceğiniz bina seçeneklerinin sınırlı olduğunu göreceksiniz. Başlangıçta sadece üç madeni, Solarenerji Santrali'ni, Robot Fabrikası'nı ve üç depoyu inşa edebilirsiniz. Başlangıç için yeterli, ancak uzun vadede size yetmezler.

Her bina, her gemi, her savunma cihazı vs., onları inşa etmeniz ve geliştirmeniz için ek şartlar gerektirirler.

Mesela bir Uzay Tersanesi inşa edebilmek için Robot Fabrikası'nı 2. kademeye getirmelisiniz. Tüm bu inşaatların (bina, gem, araştırma, vs.) neler gerektirdiğine dair listeyi menüdeki ''Teknik'' kısmında bulabilirsiniz.

Yerine getirilmiş şartlar yeşil, henüz getirilmemişler kırmızı renktirler. Araştırmalar tüm gezegenlere etki ederler. Yani bir araştırmayı bir kez yaptığınızda bu teknoloji her koloninizde olur. Ancak bir gezegendeki Bilimsel Araştırma Merkezi'nde bir araştırma geliştiriliyorsa, diğer gezegenlerinizde bir aktivite mümkün değildir.

Bilimsel Araştırma Merkezi ne kadar gelişmiş olursa o oranda daha hızlı araştırma yaparsınız. Bir merkez saatte 1000 * (Kademe+1) Metal ve Kristal işler. Deuterium zaman hesaplamasında dikkate alınmaz. Merkezin başlangıçta yalnızca gerektiği kadar geliştirilmesi yeterlidir. Ancak kademeler arttıkça yeni teknolojilerin fiyatları da arttığından araştırma hep daha uzun sürer. Bir laboratuvarın yeni teknoloji için gerektirdiği madenler (fiyat) lineer (doğrusal) biçimde, araştırma için gereken zaman ise eksponansiyel (üstel) biçimde artar. Oyunun ilerleyen bölümlerinde araştırmaları kısıtlayan faktör fiyatlar değil, araştırma için gereken zaman olur. Örneğin Silah Tekniği'ni 14.'den 15. kademeye getirmek haftalar alır. Yani araştırmayı 2-3 hafta ihmal etmek intikamını acı biçimde alır.

Araştırma için gereken süreye etki eden, gezegendeki Bilimsel Araştırma Merkezi'nin kademesidir.

Peki başlangıçta hangi araştırma daha önemlidir?
Amaç olabildiğince hızlı şekilde yüksek sayıda madene ulaşmak olmalıdır. Buna ulaşmak için de olabildiğince çabuk şekilde yağma yapmaya başlamalısınız.

Peki bunun için ne gerekir?
Öncelikle madenleri karşı gezegenden getirmek için bir gemiye ihtiyacınız var. Bunun için de başlangıçta Küçük Nakliye Gemisi çok uygundur, çünkü araştırma ve üretimi çok ucuz ve hızlıdır.

İkinci olarak atak gücü olan gemiler gerekli. Fazla zamanınız olmadığından ve çabucak ilk filoyu göndermek istediğinizden, uygun gemi Hafif Avcı olacaktır. Üretimi ucuzdur ve daha az teknoloji gerektirir. 2 Hafif Avcı 1 Roketatar'ı ortadan kaldırabilir.
Ayrıca, Küçük Nakliye Gemisi için araştırma yaptığınızda Hafif Avcı'nın gereksinimlerini de karşılamış olursunuz.

Peki şimdi artık araştırmaya devam etmeye gerek yok mudur?
Kesinlilke hayır! Şimdiye dek rastgele saldırdınız, yani karşı gezegende sizi neyin beklediğini bilmiyordunuz. Bu yüzden artık Casusluk Tekniği geliştirmeli, birkaç Casus Sondası üretmeli ve onları çevreye yollamalısınız. Artık hedeflerinizi seçebilirsiniz ve büyük kayıplar verme riskinden kurtuldunuz. Başlangıçta Bilgisayar Tekniği de önemlidir. Onunla daha fazla filoya komuta edebilirsiniz. Genelde kim daha çok gezegene aynı anda saldırabilirse o daha çok hammaddeye ulaşır.

Sondalar sayesinde komşularınızın artık gezegenlerini korumaya başladıklarını göreceksiniz. Yağmalarınız artık size daha pahalıya mal oluyorlar, savaşlar artık daha çetin geçiyorlar. Bu yüzden artık Ağır Avcı için araştırmalara başlamalısınız. Onlar Roketatar ve Hafif Lazer Topu'na karşı oldukça etkilidirler.

Daha sonra Koloni Gemisi ya da Büyük Nakliye Gemisi için araştırmalar yapabilir, böylece yeni koloniler kurabilir, yağmalarınızı daha çabuk gerçekleştirebilirsiniz.

Bundan sonra ne araştıracağınız size kalmış. Kimi savaş gemileri yapar, kimi de Geridönüşümcü için çalışır.

Ancak her zaman birşeyi göz önünde bulundurmalısınız: Araştırma sizin birliklerinizi daha hızlı, daha dayanıklı ve saldırılarda daha güçlü yapar. Bu imkanı iyi kullanmalısınız. Bu yolla kayıplarınızı en aza indirir, ele geçirilmesi daha güç bir hedef olursunuz. Aynı zamanda araştırmalarla filonuzu genişletirsiniz (daha çok yağma ve hammadde) ve daha çok üretim yaparsınız (Nanit Fabrikası). Bu yüzden, günler de sürse sürekli araştırın. Araştırma sizi ileri götürür ve araştırma yoluyla aldığınız puanlarınız hep siyde kalırlar.

Bazı araştırmalar belli bazı gemileri ve binaları inşa etmek için gerekirler. Örneğin Hiperuzay Tekniği. Diğer araştırmalarsa belli değerleri yükseltmeye yararlar. Bu araştırmaları hep yapmalısınız, çünkü oyunda çok önemli etkileri var.

Bu araştırmaları yükseltebildiğiniz kadar yükseltin:

1. Casusluk Tekniği
2. Bilgisayar Tekniği
3. Silah Tekniği
4. Koruyucu Kalkan Tekniği
5. Uzay Gemilerinin Zırhlandırılması
6. Yanmalı Motor Takımı
7. İmpuls (İçtepi) Motor Takımı
8. Hiperuzay İticisi

Bu araştırmaları da yanlarında yazan kademeye kadar yükseltmeniz yeterlidir. Daha üstünün oyuna bir etkisi olmaz, yalnızca istatistiksel değer taşırlar.

1. Enerji Tekniği - 12. Kademeye kadar
2. Hiperuzay Tekniği - 8. Kademeye kadar
3. Lazer Tekniği - 10. Kademeye kadar
4. İyon Tekniği - 5. Kademeye kadar
5. Plazma Tekniği - 7. Kademeye kadar
6. Gravitasyon Araştırması - 1. Kademeye kadar

Son olarak bilmelisiniz ki, en iyi strateji işinize en çok yarayacak araştırmaları yapmak ve hammaddenizi onlara harcamaktır. Çünkü kısıtlı sayıda hammaddeniz var ve zaman hep geçiyor..
Alıntı:
Ay ve Özel Binalar

Ay, OGame'de de tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi gezegenin etrafında dönen önemli bir uydudur. Yani aynı Harabe Alanı gibi gezegene bağlı bulunur ve Filo menüsünden hedef olarak seçilebilir.

Ay, bir filo gezegendeki savaşta vurulup yokedilince oluşur. Harabe sıkışır ve bir ay oluşturur. Ancak bu her seferinde olmaz, 100 bin madenlik harabe başına %1 şansla olur. Bu şans en çok %20'ye kadar çıkabilir, daha büyük harabelerin şansa etkisi %20'den çok olmaz. Harabe ne kadar büyükse ay da o kadar büyük olur.

Mausun imlecini Galaksi menüsünde Ay'ı simgeleyen M harfinde tutarsanız S ve T harfleriyle değerleri görürsünüz. S (Size) Ay'ın km olarak çapını, T (Temperatur) de C° olarak ısısını gösterir.

Bir ay ham haldeyken 1 alana sahiptir. Üstünde Ay Merkez İstasyonu kurularak ay üstünde bina inşa edilecek hale gelir. İstasyon kademesi her büyütüldüğünde aya 3 alan eklenir. Ay yüzeyindeki kullanılabilir alanların üst sınırı ayın kendi büyüklüğüyle orantılıdır. Alanlar, ayın büyüklüğüne göre 12 ila 79 arasında olurlar.

Ay, bir Ölüm Yıldızı'nca ortadan kaldırılabilir.

Aya kurulan iki özel yapı vardır: Radar İstasyonu ve Sıçrama Geçidi.
Radar İstasyonu

Radar İstasyonu, düşman gemi hareketlerini gözetlemeye yarar. Sadece aya kurulabilir ve kısıtlı bir menzili vardır. Bu menzil, kademe arttıkça Kademe²-1 sistem genişler. İlk kademede sadece kendi güneş sisteminizi gözetleyebilirsiniz.

Gelen gözetleme raporunda, taranan gezegenlerden kalkan ve oraya gelen filolar gösterilir. Bu gemilerin hedeflerinin Radar İstasyonu'nun menzili içinde olması ya da olmaması bu raporda önemli değildir. Taranan gezegenin menzilde olması yeterlidir.
Bu işlem casusluğun tam tersidir. Casus Sondası'yla hammadde ve filo gibi gezegende olan ve duran şeyleri, Radar İstasyonu'yla da gezegendeki hareketli cisimleri, hedefleri ve varış saatleriyle birlikte görürsünüz.

Bir gözetleme işlemi 5000 Deuterium harcar. Taramak için ayı seçip Galaksi menüsünden taranacak gezegeni seçmeniz yeterlidir. Bir popup pencere açılır ve orada kurbanın tğm filo hareketleri listelenir. Gözetlenen gçzetlendiğini farketmez.
Eğer popup pencere açılmazsa ya ayarlarınızda javascriptle ilgili sorun vardır ya da popup bloklama sisteminiz devrededir.
Pencere "Aktüelleştir" butonuna kadar boşsa, o sırada hiç filo hareketi yok demektir.
Sıçrama Geçidi

Geçit, filolarınızı istediğiniz koordinata "ışınlamaya" yarar. Filo yolda zaman kaybetmeden istenen koordinatta olur. Bu işlem için iki geçit gereklidir. Geçitten hammadde yollanmaz, ayrıca geçit saatte bir kez kullanılabilir.
Alıntı:
Ticaret Takas

Oyun mekaniği gereği ticaretin yapılacağı bir pazar alanı yahut vendor türü satışların yapıldığı mekanlar OGame'de yoktur.

Bunlara ticaret yerine takas demek daha yerinde olur. Zira alınan mal, para yahut başka bir menkul kıymetle değil mal ile ödenir. Karşılıklı hammadde değişimi yapılır.

Bu tip takasları forumlardan ne kadar hammaddeye karşılık ne kadar hammadde verebileceğinizi, hammadde türlerini de yazarak ve oynadığınız evrenle koordinatınızı da ekleyerek yapabilirsiniz. Teklifinizi uygun bulan oyuncu size ulaşır ve karşılıklı güven tahsis edildikten sonra takas nakliye gemileriyle gerçekleşir.

K harfi Latince'de 1000 için kullanılan "kilo"nun kısaltmasıdır, 100k denince 100.000 kastedilmektedir.

Uyulması mecburi ticaret oranları şu şekildedir :

1 Deuterium = 1,5 Kristal = 2,5 Metal
Alıntı:
OGame İttifak

İttifaklar, oyuncuların biraraya gelerek yardımlaşma amacıyla kurdukları birliklerdir.
Özellikle oyuna yeni başlayanlar kendilerine bir ittifak bulmalılardır, yoksa yağmalar genelde bir ittifaka dahil olmayan oyunculara yapıldıklarından, bundan çok etkilenirler.

İttifaka girdikten sonra bunun avantajlarını yaşamaya başlarsınız. Örneğin saldırıya uğrarsanız hammadde yardımı alırsınız, size saldıran rakibe saldıracak filo desteği olur. Ayrıca ittifak içinde kolayca ticaret de yapabilirsiniz.
Diğer ittifak üyelerine, ihtiyaç duyduklarında yardım etmeniz gerekir.

Ancak sizin de yardıma ihtiyacınız olduğunda sırtınızı dayayacağınız bir yer vardır.

Diğer üyelerden oyunla ilgili bilgiler yahut oyuniçi uygun koordinatlar öğrenebilirsiniz. Casusluk Tekniği kademeniz yeterli değilse istediğiniz hedefin taranmasını rica edebilirsiniz.

Eğer çevreniz genişse ya da ikna kabiliyetiniz iyiyse ve liderlik vasfınız varsa kendiniz de bir ittifak kurabilirsiniz. İttifak läderi olarak ittifaka yeni oyuncular alabilir, istemediklerinizi çıkarabilirsiniz. İttifak ismini ve rumuzunu belirleyebilir, değiştirebilirsiniz. Diğer üyelere ittifakiçi yetkiler verebilirsiniz.

İttifaklararası diplomasi, çoğu savaşın başlamadan bitmesini ve daha güçlü birliklerin ortaya çıkmasını sağlar. Dost olan ittifakların üyeleri birbirlerine saldırmazlar. Ticaret için de anlaşmalar yapılabilir.

İttifak savaşları, OGame'in olmazsa olmazlarındandır. Herzaman mutlaka biryerlerde iki ittifak savaşıyor olur. Savaşlarda dikkat edilecek unsur, savaş ilanını forumlardan ve belirgin bir şekilde yapmış olmaktır. Bu konuyla ilgili daha geniş bilgiyi Kurallar bölümünde bulabilirsiniz.
Alıntı:
OGame İttifak Savaş Sistemi ISS

Taktik ve Stratejiler

ISS beraberinde önemli yenilikler getirdiği gibi bunların yanlış kullanılması durumunda stratejik anlamda önemli sorunlar da çıkarabilir.

Filo Kurtarma:

5 oyuncu ortak filo kurup rakip üzerine bu büyük filoyu gönderdiği zaman ortaya çıkabilecek gemi sayısını ve bunların vuruş gücünü tahmin edebilirsiniz. Bundan sonra gezegen başından kalkınca eğer filolarınızı saklamadıysanız içinizde pek iyi bir his olmayabilir, 5 filonun birleşmesi durumunda, bunların gücüne göre, en sağlam savunmaları onlarca Ölüm Yıldızını bile yoketmek cok zor olmayacaktır. Unutmadan, en fazla 5 oyuncu filo birleştirebilir.

Saldırı:

Evet saldırı artık çok daha zevkli ve yıkıcı bir hal alacak, ISS kullanırken tek yapmanız gereken hedefinizi seçtikten sonra, hesabınızı doğru yapıp, gereken sayıda gemi desteğini arkadaşlarınızdan ya da müttefiklerinizden ISS yoluyla istemeniz. Unutmayın ki 4 oyuncunun desteğini alabilirsiniz ve bu oyuncuların mutlaka sizin ittifağınızın üyesi olmaları gerekmez. Hele bir de commander menüsüne sahipseniz, elde ettiğiniz casus sondalarını müttefiklerinize açıklayıp, Galaksi menüsünü çok daha kullanışlı bir hale getirebilirsiniz.

Filo konuşlandırma ve ortak savunma:

Ortak savunma demek, bir oyuncunun kendi filolarını başka bir oyuncunun gezegeninde konuşlandırması demek.

Ortak savunma sadece ittifak üyeleriyle ve arkadaş listesinde adı geçen oyuncularla yapılabilir, diğer oyuncularla yapılmasi mümkün değildir.Tatil modundaki oyuncularda filo tutulamaz. Konuşlandırmak için filo menüsüne yeni bir fonksiyon konuldu.

Bu fonksiyon sayesinde oyuncu filosunu konuşlandırmak istediği süreyi seçebilir.Bunun ekstra deuterium masrafı vardır. Ne kadar deut gerektiğini masraf altında bulabilirsiniz. Deuterium konuşlandırma görevi verildikten sonra gereken deuterium otomatik olarak filoyla birlikte gider. Tüm bu filo hareketlerini hem filoyu gönderen hem de filonun duracağı gezegenin sahibi filo ekranında YEŞİL olarak görür.

Filo gezegene ulaştığı zaman, müttefik filonun gezegene geldiği ve durdugu haberi alınır.

Masraf: ( aşağıdaki rakamlar saat başınadır)

KN : 5 Deut
BN : 5 Deut
HAvcı : 2 Deut
AA : 7 Deut
Kruvazör: 30 Deut
Komuta Gemisi: 50 Deut
Koloni Gemisi: 100 Deut
Geri Dönüşümcü: 30 Deut
Casus Sondası: 1/10 Deut
Bombardıman Gemisi: 100 Deut
Solar Uydu -
Muhrip : 100 Deut
Ölüm Yıldızı: 1/10 Deut

Ayrıca konuşlandırılan filo istenildiği zaman geri cağrılabilir.

Tüm bu işlemler sırasında filo beraberinde götürdüğü tüm deuteriumu harcamış olur.( uçuş ve konaklama için gereken ! )

Bir oyuncu max. 5 filoyu başka gezegenlerde bırakabilir, ve bir gezegende max.5 farklı oyuncunun filosu durabilir.

Bu konuşlandırmaların en büyük riski, konuşlandırma yapmış olduğunuz gezegene saldırı olursa bunu sadece gezegen sahibinin görecek olması, ve bu saldırının filosunu konuşlandıranları gösterilmemesi! Yani bu noktada ortak savunma yapanlar arasında çok iyi bir kordinasyon olması gerekiyor. Savaş raporu ise tüm oyunculara gönderilir, yani hem gezegen sahibine hem de filosunu orda tutan oyunculara.

Dikkat: Eğer filonuzun olduğu gezegene saldırırsanız, saldırı amaçlı gönderdiğiniz filo gezegende duran filonuza da saldırır.

İttifak Deposu

Müttefik filolara yakıt ikmali yapmaya yarar. Eğer ittifak oyuncusu dost gezegende duracağı süre için gereken deuteriumu yanında getirmez ya da getiremezse, o zaman bu ittifak depoları kullanılabilir. Böylece ittifak deposu olan gezegen sahibi, gezegeninde duran diğer oyunculara yakıt ikmali yapabilir.Bunun için saatte 10.000 deut taşıyan ikmal roketlerinin uzaya gönderilmesi yeterli olacaktır.

Bu şekilde gezegende duran filoların kalış süresi uzatılabilir. Normalde ( yani filoların gönderildiği filo menüsünde) durmak görevi için max. 32 saat seçilebilir. Ama ittifak deposu kullanarak bu süre uzatılabilir.

Ittifak deposu büyüdükçe ikmal yapılabilecek filo da genişler.

Ortak Saldırı

Filo saldırı için gönderildiği zaman filo menüsünde � geri cağrı� altında ittifak savaşına davet butonu gözükür. Bunun üstüne basarak başka oyuncuları ortak saldırıya davet edebilirsiniz. Davet ederken, davet etmek istediğiniz oyuncunun oyun içindeki ismini ait olduğu boşluğa yazmanız gerekir, böylece davet edilen oyuncuya eğer isterse ortak saldırıya katılma izni verilmiş olur. Davet edilen oyuncuların listesi her zaman gösterilir. Davet edilmeyen ortak saldırıya katılamaz. Ayrıca bu ortak saldırı filosuna istek üzerine özel bir isim verilebilir. Aynı zamanda bir oyuncu bu ortak saldırıya birden çok filoyla da katılabilir.

Ortak saldırı için aynı ittifak üyesi ya da davet eden oyuncunun arkadaş listesinde olmak gerekmez. Saldırıya davet edilen herkes katılabilir, ezeli rakipleriniz bile!

Davet edilen oyuncular, davet edildiklerine dair özel bir mesaj alırlar, ondan sonra hangi saldırı filosuna katılcaklarına ya da bunları kabul edip etmeyeceklerine kendileri karar verirler.

Dikkat: Ortak saldırı birliğinde 5 farklı oyuncu ve max. 16 saldırı filosu olabilir. Kimin kaç filoyla katılacağına oyuncular kendi aralarında karar vermelidirler.

Önemli ayrıntı: Katılan yeni gemiler ortak saldırı filosunun hızını % 30 dan fazla yavaşlatamazlar. Eğer bundan yavaşlarsa İttifak Saldırısı yazısı gösterilmeyecektir.

Örnek: Bir filonun hedef gezene varışı 2 saat sürüyor. Kalktıktan 10 dakika sonra, bu filoya başka bir filo katılmak istiyor ve 2.filo aynı hedefe 2 saat 10 dakikada varıyor.

Bu mümkün, çünkü yeni filo saldırının hızını 20 dakika yavaşlatıyor ve böylece %16 yavaşlatmış oluyor.

Ortak saldırının ortak savunmanın tersine ekstra bir masrafı yoktur.

Saldırı Birliğinin hızı:

Birlik içinde bulunan en yavaş filonun hızıyla uçar, tüm filolar hedefe ortak ve aynı zamanda ulaşırlar.

Birliği kuran başlangıç filosu geri çağrılsa bile kalan filolar hedefe uçmaya devam ederler. Filoların ayrılmasıyla birliğin hızı değişmez. ( birlikten en yavaş filo ayrılsa bile)
Son saniyeye kadar birlikten filo geri çekilebilir ( birliğe davet edilen oyuncuların dikkatli seçilmesi çok önemli, casuslara dikkat!)

Saldırıdan sonra birlik otomatik olarak dağılır ve her filo kendi gezegenine geri döner.
ilkaycetin şu an çevrimdışı   Alıntı Yaparak Cevapla
Yanıtla

Bookmarks


Şu an bu konuyu görüntüleyen kullanıcı sayısı: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Mod Seç

Gönderme Kuralları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
SimgelerAçık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Kapalı
Pingbacks are Kapalı
Refbacks are Kapalı
Hızlı Geçiş


Saat 03:52 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0